如何实现AI效果图多视角一致性丨Material Control详细使用教程分享
视频简介:
如何使用开源模型materialcontrol实现AI效果图多视角-致。通过颇色标注告诉AI每个区域的材料类型,可以实现不同视角下材料和细节的一致性。模型适用于建筑设计、服装设计、室内设计等行业,可以实现精准控制和替换。作者还回答了观众提出的三个问题,并展望了模型在各行业的应用场景。视频中提到的模型已开源,可在Civic MLIVE和GitHub上下载。
如何使用开源的material control模型实现多视角一致的建筑方案生成。
视频时间轴:
00:01介绍如何使用开源模型material control实现多视角一致的出图,包括颜色控制和材料的一致性。
01:52颜色处理和细节控制:详细介绍颜色处理和细节控制的步骤,以及如何使用控制网络来实现精准控制。
03:10介绍了如何通过改变周边环境和统一风格来生成不同视角的一致效果图。
如何使用颜色控制AI进行精准生成,探讨了其在各行业的应用场景,并分享了开源模型。
03:53大模型的适配:建议使用dream shaper或老王大模型,可以更好地适配。
04:23颜色控制:使用颜色来表达信息,如红色代表木质感,黄色代表皮质等。
04:53开源模型:介绍开源的material control模型可以在civicode和GitHub上找到。
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