Wonder3d云端建模+Renderelf云端渲染教程丨手把手教你用AI把草图做成3D骨骼动画!
本期工作流分享的文件连接以及Blender插件可以看下方的链接: ----------------------------------------
01-Wonder_3D云端镜像地址:
02-Render ELF渲染精灵地址:
03-Blender骨骼动画和细分插件:
百度网盘链接:
提取码:dhaa
夸克网盘链接:
提取码:vcvs
【视频简介】
一个工作流程,将一张2D草图通过AI绘画和建模转化为一个骨骼渲染动画。首先将草图转化成2.5D图片然后使用wonder3DAI建模算法生成3D模型。最后在Blender中进行处理包括删除多余信息、重新拓扑和映射新的贴图。同时还介绍了如何配置autodl和使用谷歌动画插件进行骨骼动画绑定。最终生成的动画效果还不错。
【视频时间轴】
将2D草图通过AI绘画和AI建模转化成骨骼渲染动画的工作流程。
00:01 使用stable diffusion将2D草图转化成2.5D的图片。
01:47 配置云服务: 使用cloud.com来配置云服务并进行模型的生成。
Blender软件中如何处理3D模型包括重新拓扑、映射贴图、骨骼动画绑定等操作。
04:48 插件安装和使用:介绍了如何安装并使用quad remission和alt rk谷歌动画插件
07:11 下载和导入谷歌动画: 详细介绍了如何从axo上面下载谷歌动画并导入到blender中进行编辑。
08:29 关键步骤和注意事项:介绍了rtarget参数和rest pose参数的使用,以及注意事项
使用Blender进行3D渲染的流程包括场景搭建、贴图添加、渲染设置和云端渲染等
09:16 添加草地和天空:在场景中添加草地和简单的天空,可以使用云渲染来加速动画渲染。
09:37 使用云渲染:将Blender打包上传到云端渲染,价格便宜且简单易用。
10:59 AI辅助设计流程: 使用AI将草图转化为3D骨骼动画,需要进行帧渲染和下载生成的文件。
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