不可错过的StableDiffusion高级技巧丨Openpose如何自定义SD姿势,打造个性化角色,深入挖掘Controlnet
【视频简介】
如何使用openpose进行姿势自定义,以及如何通过拍摄照片或使用第三方后期软件生成个性化的角色姿势。同时,视频还介绍了如何使用虚幻引擎进行角色姿势编辑并展示了如何使用优异商城中的免费资源来创建人物角色。通过这些方法,我们可以自由地控制人物的姿势,制作出符合个人需求的素材和图片。
【视频时间轴】
openpose的控制和拓展应用,分享了三种生成姿势素材的方法,并简单介绍了优异软件的使用。
00:01 介绍了如何通过寻找相同姿势的图片或视频来控制人物的姿势,以及如何通过拓展Openpose的应用进行自定义。
02:02 介绍了如何使用第三方后期软件进行人物姿势的编辑。
04:07 介绍了如何将人物组合资产添加到项目中,并进行动画的重定向。如何在引擎中添加第三方人物模板并使用动画和姿势来进行场景设置。
04:17 添加工程并使用人物建模
06:23 绑定动画和选择动画模式
07:57 跑酷动画库和导入动画模板,如何将动画重定向应用于谷歌网格体,并通过时间轴截图来展示。
08:49 通过复制和修改动画文件,将其附着到女性角色骨骼上,从而实现将动画应用到角色身上
10:46 截图和构图:在U1中添加序列关卡,创建摄像机并设置构图,以便进行截图。
12:04 横屏和竖屏比例:根据需要设置横屏或竖屏比例,可以通过简单的比例推算来实现。如何进行视频截图、调整动画时间点、人物姿势控制等操作,并简单介绍了截图和自定义姿势的方法
12:34 调整光源和截图:如何调整光源和截图,包括调整分辨率和截图范围等。
13:53 如何调整动画的时间点,并使用绑定工具来控制人物姿势。
15:33 介绍Control Rig工具,包括如何使用FK控制和逆向编辑。使用各种3D软件和游戏来截图、摆pose、生成图像的方法以及在SD中进行生成和调整的流程
16:27 使用Blender软件编辑人物姿势
17:39 利用生成图像进行人物势生成
19:58 调节图像提示词和open pose实现人物姿态生成,在图像生成过程中可能遇到的问题,并提出了解决方法包括去除七首、修复骨骼、图像处理等。
20:12 图像生成过程中的问题和解决方法
23:27 图像处理和生成技巧
23:34 降低强度和模糊处理的方法,通过生成的轮廓和姿势,使用open pose识别人物姿势并进行编辑和调整,最终还原出完整的人物形象
23:42 使用Openpose生成人物姿势的步骤和技巧27:12 通过选代和重复生成完整人物姿势的过程
27:33 Openpose识别能力差,需要动作细节诠释的解决方法
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